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无限大 深渊之主 怎么打(机制·弱点·阵容)

无限大 深渊之主 怎么打(机制·弱点·阵容)

更新于 1.0 版本 · 2026-07-02 · 整理 · Boss攻略
⚠️ 该游戏尚未正式发售,本页为发售前框架整理,具体数值 / 角色 / 兑换码以上线后官方信息为准(待核实)。
结论:深渊之主分两阶段,二阶段起有全屏 AOE 前摇,看前摇拉开距离;破盾后是主要输出窗口,带一个生存位更稳。

阶段机制

阶段触发关键机制应对
一阶段开场近身连击 + 护盾破盾后集火
二阶段血量约半全屏 AOE(有前摇)看前摇拉开距离/位移躲避

弱点与输出窗口

  • 弱点:破盾后进入短暂虚弱,伤害倍率显著提升,是主要输出窗口。
  • 输出节奏:破盾 → 集火虚弱 → AOE 前摇拉开 → 循环。

推荐配置

  • 等级:贴近当前主线推荐等级。
  • 阵容:破盾输出(凛)+ 辅助(苏晚)+ 生存(临溪)。

掉落

  • 角色/武器养成材料、金币;首通额外奖励。

机制描述为版本内通用打法,具体数值以游戏内实测为准。

常见问题 FAQ

Q:深渊之主推荐多少级打?
A:建议主力达到当前主线推荐等级附近再挑战,等级不足容易被 AOE 秒。
Q:深渊之主用什么队伍?
A:一个稳定破盾的输出 + 辅助 + 生存位;破盾后集火,AOE 前摇统一拉开。

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